indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
近日《对马岛之魂》迎来发售一周年,为表纪念,PlayStation_jp官推开启了一次人气角色投票,……(《鬼泣 V》维吉尔的连段是真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏的理解成本很低,战斗结果无非是胜负关系……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34540
从整体boss进度来看做了1/3,但战斗手感和场景等的调整,还需要后期更新优化,所以其实整个进度大概是……但做的时候发现工作量比想象的稍微大一些,预计明年6、7月份完成没问题,秋季steam新品节上市,届时游戏会支持手柄操作,我是希望八月份同时调整一个手机版本……想要测试包的合作者请直接加我微信:exing9269,注明公司及身份
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……和 Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot 是 Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 里必须了结
indienova.com/groups/post/33450
这个问题太大了,自行百度企业所得税和增值税。……每年政策不一样,最近三年是优惠政策,最低一档的只收应纳税额的5%。……自行百度什么是企业应纳税所得额。一脚
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本v0.4)游戏的背景是关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……那就在这罗里吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……反馈&后续调整:目前这部分内容是直接开放的,部分资源和建筑功能缺少说明,导致意义不明
indienova.com/u/dougen/blogread/11361
本来我打算实现读取 Json文件中的物品配置表来实现动态生成物品的,但是发现没这必要,毕竟只是个Demo……这个参数十分好理解,0.5代表整个UI 缩小一半,1代表本来的大小,2代表放大一倍。……这个参数是用来调节 UI 元素相对大小,用来区分普通游戏元素例如 Sprite 之类的
indienova.com/game/born-punk
三人先后遭遇不明之物附身,一个是企业黑客,一是个公司总裁,还有一个热衷匪帮说唱的仿生人。……三人分别是改行调酒的落魄企业黑客埃维、博恩霍尔姆巨头企业总裁玛莉波萨和一个自称“闪存大师”的仿生人。……- 动态无处不在:你不会感觉自己走在静态的画里,《博恩朋克》的世界到处都有动画、声音景观 和有趣的细节
indienova.com/game/dcs-world-mi-8mtv2-oilfield-campaign
相反,它有着严格的时间表和午餐休息。……本战役无关战斗,它主要目的是测试您对 Mi-8MTV2 导航设备的认识,以便来寻找分散在森林里的油井。……在不同地点和天气条件下着陆- 超过 350 条无线电消息- 直升机开车程序配音- 带有航图的简报- 航图包含在驾驶员的膝板里-
版本:Early Access
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